Dino Rising: Equipo Rojo

¡¡Hola Hola Escayonkis!!

¡Hemos vuelto! Tras un periodo de reflexión, el Señor F ha decidido volver con sus reviews. Llevaba meses sin escribir por varios motivos. El principal es las mil batallas que tengo abiertas tanto en lo laboral como en lo personal, que hacía que me costase muchísimo escribir los análisis de las pocas salas que hemos podido hacer últimamente, también por diferentes motivos. Además, otro de los motivos era las dudas de si realmente esto de daros MI opinión servía de algo. Remarco lo de “mi”, porque esto es lo que son las reviews, opiniones personales, sin ánimo de ofender a nadie, y sobre todo, y esto lo digo para todos los GMs que me lean, escritas desde el más profundo respeto a vuestro trabajo, y tras acudir a vuestras salas a DISFRUTARLAS, y nunca a examinarlas. Y también quiero desmarcar de esto al resto del equipo, ya que incluso en muchas ocasiones, entre nosotros cuatro, no estamos de acuerdo en valoraciones de determinados juegos…pero eso ya lo podréis ir comprobando cuando estos tres gamberros también se pongan las pilas, y me actualicen sus rankings.

Sin más dilación, paso a hablaros del juego que nos ocupa. Advierto que va a ser una review cortísima. Básicamente, me repetiría como un ajo analizando de forma minuciosa cada punto del equipo rojo de DINO RISING, por lo que únicamente pondré en valor las diferencias respecto al azul.

HISTORIA (10) + mención especial al mejor final posible de una saga.

Final redondo para un juego que, aunque suene pomposo, creo que “pasará a la historia” en esto de los escapes en vivo…o llamémoslo “experiences”.

Sólo una sugerencia, procurad no dejar pasar demasiado tiempo desde que juguéis el equipo azul, hasta que hagáis el rojo. Creo que eso ayudará a comprender todo mucho mejor, y a que la experiencia sea redonda.

Además, la perspectiva es completamente diferente a la que tenemos en el equipo azul, y esto te ayudará a ver la historia desde otra perspectiva. Como digo, la historia del equipo rojo, hace que la saga quede en todo lo alto.

AMBIENTACIÓN (10)

Sencillamente, parece increíble que en un sólo local, estos locos hayan conseguido incluir dos (¿dos?) mundos paralelos tan espectaculares. La inmersión es total…como decía en el equipo azul, abandonas Bilbao durante algo más de una hora, y viajas a otro lugar en el que no tendrás espacio para el respiro.

PRUEBAS (10)

NO…la respuesta es NO. NO son pruebas repetidas. NO es una sala gemela. NO te parecerá estar en el mismo juego, simplemente porque NO lo es. Es la historia complementaria, el juego complementario, pero…ES COMPLETAMENTE NUEVO.

Como novedad, decir que fuimos con otro equipo, que hizo de manera espectacular el equipo azul de forma paralela…y este es otro punto a su favor. La posibilidad de jugar dos equipos a la vez, le imprime a la saga un punto de competición muy divertido. Eso sí, si sois muy competitivos, elegid un grupo oponente más flojo que el nuestro. ¡Vaya cracks el Señor I, la Señora E y sus amigos! Un placer jugar con vosotros, y un oro muy merecido.

GAME MASTER Y SENSACIONES GENERALES (10)

Pues eso…10. Aunque sí es cierto que en el equipo aquí hubo disparidad de opiniones. En el momento en que jugamos, las chicas aún arrastraban el susto en el cuerpo de alguna sala de miedo que habíamos hecho con anterioridad, y como ellas mismas reconocían en la charla con Alberto, el hecho de estar tan alerta, les hizo no disfrutar a tope del juego.

VALORACIÓN FINAL: 10 con Mención Especial

A riesgo de parecer un forofo de la marca, creo que Mad Mansion siempre es una garantía de calidad, diversión y mimo en la elaboración de los juegos, pero es que con Dino Rising han dado un pasito más allá. E insisto, esto no quiere decir que en cualquier otra sala no me vaya a divertir igual, porque en muchas de las salas que tengo algo más abajo en el ranking, he disfrutado tanto como en Dino, pero creo que con esta saga han marcado un camino a seguir al resto de salas (y aquí si hablo en especial de Bilbao y alrededores, porque no hemos tenido el placer de jugar en Barcelona, Madrid, Valencia, etc.). Han creado una forma diferente de jugar, que tendrá sus detractores, y habrá a quien no le convenza, o prefiera juegos más tradicionales, pero sin duda esto es algo diferente, es más una experiencia que un escape room (acertadísimo el cambio de denominación, por cierto), y seguro que hará que a corto plazo, el nivel de las salas que se vayan abriendo por la zona, vaya creciendo de manera exponencial.

¡Hasta pronto (espero) Escayonkis!

Dino Rising Equipo Rojo.jpg

 

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